Η Rockstar αποκαλύπτει τα νέα features για το πολυαναμενόμενο GTA VI: οι επιλογές μας θα αλλάζουν την εμφάνιση των ηρώων, τη σχέση τους και τις αντιδράσεις του κόσμου γύρω τους.


Το Grand Theft Auto VI κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου και η Rockstar αρχίζει να αποκαλύπτει τι θα διαφοροποιεί το νέο κεφάλαιο, σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Το συμπέρασμα; Η Leonida δεν θα είναι απλώς ένας τεράστιος χάρτης στον οποίο κλέβεις αυτοκίνητα και προκαλείς χάος. Θα είναι ένας κόσμος που παρακολουθεί (και θυμάται) τον τρόπο με τον οποίο παίζεις.

Οι δύο πρωταγωνιστές, Jason Duval και Lucia Caminos, θα διαθέτουν ένα σύστημα φυσικής κατάστασης που θυμίζει το Red Dead Redemption 2. Το πόσο τρώνε, πόσο συχνά γυμνάζονται και αν κοιμούνται αρκετά θα επηρεάζει την εμφάνισή τους. Με άλλα λόγια, ακόμη και στο GTA η αϋπνία, το junk food και η αποχή από το γυμναστήριο θα έχουν συνέπειες. (Η μάνα μας μάς καταδιώκει και στη Vice City.)

Ακόμη μεγαλύτερη σημασία θα έχει η σχέση του Jason και τη Lucia. Οι επιλογές μας θα επηρεάζουν τον δεσμό τους, με συνέπειες βαθύτερες από εκείνες που είχε η συμπεριφορά του παίκτη μέσω του συστήματος «τιμής» στο Red Dead Redemption. Η κοινή εγκληματική τους πορεία δεν θα λειτουργεί απλώς ως φόντο της ιστορίας, οι πράξεις και οι αποφάσεις μας θα μπορούν να τους φέρουν πιο κοντά ή να δημιουργήσουν προβλήματα μεταξύ τους. Η Rockstar περιγράφει την ιστορία τους ως μία σύγχρονη, παραβατική εκδοχή των “Μπόνι και Κλάιντ”. Οι παίκτες θα μπορούν να κινούνται στη Leonida μαζί ως ζευγάρι ή να αφήνουν τους δύο χαρακτήρες να ακολουθούν ξεχωριστές διαδρομές και να προκαλούν το δικό τους, ανεξάρτητο χάος.

Αναβαθμισμένο θα είναι και το character switching που γνωρίσαμε στο Grand Theft Auto V. Η εναλλαγή ανάμεσα στους χαρακτήρες θα μπορεί να πραγματοποιείται την ώρα της δράσης, χωρίς να διακόπτεται η σκηνή. Για παράδειγμα, ενώ ο Jason οδηγεί, ο παίκτης θα μπορεί να περνά αμέσως στη Lucia, που βρίσκεται στη θέση του συνοδηγού, και να πυροβολεί τους εχθρούς που τους καταδιώκουν.

Πιο ζωντανός αναμένεται να είναι και ο κόσμος γύρω τους. Οι NPCs θα αντιδρούν με μεγαλύτερο ρεαλισμό σε όσα συμβαίνουν, ενώ οι συνέπειες των πράξεων του παίκτη θα γίνονται περισσότερο αισθητές. Όπως σημειώνει το Dazed, ο συνδυασμός οπτικών αλλαγών, βαθύτερων σχέσεων και ενός πιο ρεαλιστικού περιβάλλοντος ενδέχεται να μας κάνει να σκεφτόμαστε λίγο περισσότερο, πριν ξεκινήσουμε ένα κλασικό GTA rampage. Λίγο, λέμε, περισσότερο, δεν θα γίνουμε και άγιοι.

Ο Rob Nelson, συνδιευθυντής της Rockstar North, εξηγεί ότι η ομάδα εξέτασε τα προηγούμενα παιχνίδια με κριτική ματιά, αναζητώντας όσα δεν είχαν υλοποιηθεί όπως θα ήθελε λόγω χρόνου, διαθέσιμων πόρων ή τεχνολογικών περιορισμών. Η ανάπτυξη του GTA VI, όπως λέει, βασίστηκε σε μια συνεχή διαδικασία δοκιμών και αλλαγών ανάλογα με το τι λειτουργούσε πραγματικά μέσα στο παιχνίδι.

Το επίσημο extended look του Grand Theft Auto VI, αποτελούμενο εξ ολοκλήρου από in-game footage, είναι ήδη διαθέσιμο σε Netflix και ΥοuTube – δες το παρακάτω. Ενώ το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PlayStation 5 και Xbox Series X/S.